您现在的位置是:炫光新象 > 休闲
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
炫光新象2026-01-27 22:18:28【休闲】8人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(477)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 三环节入手让苦瓜不苦 苦瓜炒蛋
- 中国首次航天员洞穴训练圆满完成
- 写作方法:百里挑一选材
- 詹姆斯30+8+8东契奇30+10 艾顿18+11湖人送鹈鹕8连败
- 机长副机长在驾驶舱打架 ,航空公司回应
- 默克任命罗杰仁为其中国总裁及生命科学中国负责人
- 默克任命罗杰仁为其中国总裁及生命科学中国负责人
- 吊顶安装注意事项 吊顶材料如何选择
- 永劫无间手游怎么捏脸 永劫无间手游云捏脸教程
- 张可盈《老舅》高光演技催人泪下 新剧《人之初》开播再踏追凶之旅
- 《同意用户协议》PC版下载 Steam正版分流下载
- 国产人形机器人上岗打工 一天干14小时 日赚2万
- 不可错过的日式料理 鲑鱼南蛮漬
- 初三写人作文:我终于看到了山顶的风景
- 成功不止于赛场(70年,共同走过·对话两代体育人)
- 电影《鬼灭之刃:无限城篇 第一章 猗窝座再袭》今日开启预售
- [新浪彩票]足彩25183期投注策略:阿森纳客场取胜
- 防弹少年团正式宣布将发行第五张正规专辑并启动世界巡演
- 男子10元机选擒大乐透1000万 直言感觉超级幸运
- BUG!半自动越位识别技术惊天误判 维尔茨亲承进球越位







